
A plataforma de jogos Roblox se tornou palco de uma série de protestos virtuais após anunciar mudanças nas regras do chat, que passaram a restringir a comunicação entre crianças e adultos. A atualização, implementada globalmente na última semana, exige verificação de idade e limita as conversas a usuários de faixas etárias semelhantes, o que desagradou parte da comunidade e deu origem ao movimento apelidado de “Revolta do Roblox”.
As manifestações chamaram atenção pela criatividade. Dentro dos próprios jogos, usuários passaram a organizar atos simbólicos, com avatares segurando cartazes, simulando passeatas em cenários urbanos. Frases irônicas, personagens históricos como Maria Antonieta e até referências culturais, como a música “Cálice”, de Chico Buarque, apareceram nos protestos, que rapidamente se espalharam pelas redes sociais por meio de prints e vídeos.
A mobilização também mirou figuras públicas. O influenciador Felca, conhecido por abordar temas ligados à segurança infantil na internet, relatou ter sido alvo de ataques verbais dentro e fora da plataforma. Segundo ele, mensagens agressivas e ameaças circularam entre jogadores contrários às novas regras, e seu nome chegou a ser exibido em cartazes durante as manifestações virtuais.
Essa não é a primeira vez que o Roblox é usado como espaço de protesto. Em ocasiões anteriores, jogadores já haviam reproduzido manifestações do mundo real dentro da plataforma, como atos políticos ocorridos nos Estados Unidos. A dinâmica reforça como o ambiente virtual do jogo vai além do entretenimento e se transforma em um espaço de expressão social, especialmente entre crianças e adolescentes.
As mudanças no chat fazem parte de um pacote de segurança mais amplo. Agora, os usuários precisam comprovar a idade por meio de verificação facial. Crianças menores de 9 anos só podem usar o chat com autorização dos responsáveis, enquanto adolescentes acima de 13 anos ficam limitados a conversar com perfis de idade próxima. Segundo a empresa, o objetivo é impedir que menores de 16 anos se comuniquem livremente com adultos. A Roblox afirma ainda que as imagens usadas na verificação são apagadas após a análise.
A pressão por mais proteção a crianças tem aumentado. A plataforma enfrenta críticas e processos judiciais, como uma ação movida nos Estados Unidos que acusa o Roblox de falhas na prevenção de crimes contra menores. Criado em 2006, o Roblox não é um jogo único, mas uma plataforma com milhões de games produzidos pelos próprios usuários, que reúne mais de 150 milhões de jogadores ativos por dia.
